左をあまりいじらなくても、右に以前つくったパートを当てれば楽にアレンジできます。BPMをそろえるだけというお手軽さです。
昔のゲームを扱うことが多いのは。単純に好きだというのもありますが、「音が分かりやすい」という理由が強いです。音が分かりやすいというのは「使っている音の種類が少ない」「使われているフレーズが短い」ということがあげられます。最近ののゲームの音源は高音質かつ高容量のため、どこにどんなフレーズが使われているのか分からなくなります。
それにしても、PSPアーカイブスで聖剣2は配信されないのでしょうか・・。
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